Метафора игры: Сороконожка не может бежать быстрее самого медленного сегмента.
Как играть: Команда должна пройти определенную дистанцию, соблюдая установленные ограничения. Для этого ей придется выработать общие правила и четко координировать свои действия.
Идеально подходит для
ü Старта нового проекта с новой командой
ü Тренингов по командообразованию и коммуникации
ü Восстановления доверия после напряжённого периода
ü Развития навыков координации в кросс-функциональных командах
Что развивает
Взаимодействие - общий результат зависит от каждого участника.
Координацию - команде приходится вырабатывать общий способ действий.
Невербальную коммуникацию - ритм, движение и намерения коллег нужно буквально чувствовать.
Доверие - ошибка одного влияет на всех.
Лидерство - кто задаёт темп? кто координирует? кто замечает, что команда сбилась?
Адаптивность - стратегия, которая работала секунду назад, может потребовать изменения.
И это хороший повод поговорить с командой о том, что происходит в реальной работе:
- Что мешает нам двигаться синхронно?
- Где мы торопимся?
- Где не слышим друг друга?
- Как распределяем ответственность?
Хронометраж
|
Подготовка и объяснение правил |
5 мин |
|
Подготовка команды (обсуждение стратегии) |
2-3 мин |
|
Выполнение упражнения (1–3 попытки) |
10 мин |
|
Рефлексия |
5-10 мин |
|
Всего |
25-30 мин |
Количество участников: 1 полотно рассчитано на 5-6 участников. Для соревнования команд необходимо приобрести 2 и более игры или закладывать время на поочередное выполнение задания командами.
Состав игры: прочная ткань из синтетического волокна, сшитая в кольцо
